支持系统:WINXP/7/8/8.1/10
最新版本:V1.3
软件大?。?.2M
更新时间:2016-12-29
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大时空游戏系统 作者: 七律先生
大时空游戏系统 作品相关 品质,人物,钥匙和个人属性
系统中的人物是可以带出,但因为剧情世界是由世界之力构成,所以兑换出的人物成本较大。
轮回手镯,可以完美从剧情世界中带出生命体,带出的生命体对吕琦的好感度必须达到90以上。
侍者手镯,带出的剧情人物只能保持一方面能力,他需要好感度80以上。
奴仆手镯,带出的剧情人物只能保持带出时的能力,无法再次提升,需要的好感度最低,70以上就可以了。
以后的世界里,为了统治一些地区,后期系统会提供列如基因改造人,强化人,生化兽等克隆体。
系统中的光脑在消耗大量游戏点的情况下可以为所有者提供类似召唤,投影,真实建筑等选项。极大加强契约者的统治力。
击杀人物的方法:协助击杀20%,成功击杀100%,完美击杀150%,取巧击杀50%。不同击杀方法获得的奖励不同(宝箱)。
剧情世界中出现的各类物品按品质上分有:破碎,损坏,劣质,简陋,普通,精良,优秀,稀少,传世,史诗,神话,梦幻。
剧情完成的评分标准=(剧情探索度+主线任务完成情况+支线及特殊任务完成情况+任务质量评分)*剧情模式难易百分比+剧情扭转度
个人好感度:死敌1-9,仇视10-19,厌恶20-29,讨厌30-39,不喜40-49,好意51-60,友好61-70,朋友71-80,密友81-90,生死之交91-1……
轮回手镯,可以完美从剧情世界中带出生命体,带出的生命体对吕琦的好感度必须达到90以上。
侍者手镯,带出的剧情人物只能保持一方面能力,他需要好感度80以上。
奴仆手镯,带出的剧情人物只能保持带出时的能力,无法再次提升,需要的好感度最低,70以上就可以了。
以后的世界里,为了统治一些地区,后期系统会提供列如基因改造人,强化人,生化兽等克隆体。
系统中的光脑在消耗大量游戏点的情况下可以为所有者提供类似召唤,投影,真实建筑等选项。极大加强契约者的统治力。
击杀人物的方法:协助击杀20%,成功击杀100%,完美击杀150%,取巧击杀50%。不同击杀方法获得的奖励不同(宝箱)。
剧情世界中出现的各类物品按品质上分有:破碎,损坏,劣质,简陋,普通,精良,优秀,稀少,传世,史诗,神话,梦幻。
剧情完成的评分标准=(剧情探索度+主线任务完成情况+支线及特殊任务完成情况+任务质量评分)*剧情模式难易百分比+剧情扭转度
个人好感度:死敌1-9,仇视10-19,厌恶20-29,讨厌30-39,不喜40-49,好意51-60,友好61-70,朋友71-80,密友81-90,生死之交91-1……
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